《钢之炼金术师M》是一款快节奏的策略RPG游戏,以《钢之炼金术师》漫画原作内容为依托,让玩家得以重温艾力克兄弟的冒险历程。游戏采用了创新的战棋玩法,不仅邀请了豪华声优阵容为角色配音并配备全日文语音,还通过精美的3D动画还原经典场景。在游戏过程中,玩家每回合都需要进行细致的策略规划,既能体验到策略博弈的乐趣,还能借助「羁绊」系统来增强团队的整体实力。
在这款由SQUARE ENIX Co.,Ltd.匠心打造的角色扮演游戏里,你将开启一段热血征程,探索《钢之炼金术师》的全新天地。钢之炼金术师mobile是一款全程采用回合制的战棋游戏,改编自荒川弘的原作,玩家需要细致规划每一回合的行动,同时借助「羁绊」系统来增强角色实力。无论你是动画粉丝、声优爱好者,还是战略游戏的拥趸,都千万别错过这场精彩的冒险!
游戏特色
3D 画面,知名声优助阵
独特的3D画面与豪华声优阵容相结合,让游戏更加引人入胜。水树奈々和宫野真守更是献唱主题曲,为你带来视听的双重盛宴。
全新战棋玩法,策略扭转战局
钢之炼金术师M游戏不仅简单上手,还充满了策略性。你需要根据不同关卡的胜利条件,善用角色属性相互克制,以及灵活应对战场条件,扭转战局的关键就在你的策略。
众多人气角色,打造最强战队
与爱力克兄弟一起,各路人气角色将陪伴你冒险。通过羁绊系统,你可以培养自己喜欢的势力,灵活运用角色技能,打造属于自己的最强战队。
跟随新手攻略,快速提升实力
就算你对战棋游戏不太熟悉,也不用顾虑。游戏里配备了自动战斗功能和详尽的新手引导,能帮你更迅速地提升,尽情体验游戏的趣味。
新手攻略
1、《钢之炼金术师M》游戏基本玩法
钢之炼金术师M游戏采用正统战棋玩法(SLG / SRPG),敌我双方轮流行动,每个角色都可以移动和攻击一次;随了普通攻击外每个角色都会有战斗技能以及必杀技。使用普通攻击或单体技能后会遭对方反击(己方遭到攻击时也会反击),而范围技能则是单方面攻击不会被反击。角色每次攻击或被敌方击中后都会累积气力,储满气力后就可以使用必杀技。
2、蛋池和角色突破相关 升星记得用R角
钢之炼金术师M游戏里蛋池方面不算太好也未至于太差,SSR机率3%说高不高说低不低,但是本作不像一般游戏有80或100抽保底必出SSR,而是每抽会累积1个代币,储满180个之后就可在商店交换指定SSR角色(包括当期限定池),换言之就是180抽才有真保底。
《钢鍊M》也和一般一样有所谓「界限突破」(游戏中称为觉醒等级)系统,虽然抽到重覆角色才能升Rank,而由最初的1星升到满星一共需要抽到8只相同角色才能突满,全部以保底计算的话就是1440抽。
听起来确实不太理想,但好在目前游戏对角色突破的要求不算高,基本上SSR角色哪怕没突破也能一路通关到最后。而且游戏里SSR角色的数量有限,玩的时间久了,积累的抽卡次数多了,总会抽到重复的来完成突破,不用太过于担心这个问题。
要注意是角色升星除了要用相同角色外,每个阶段也会需要指定星数的任意角色作为素材;这时可用抽蛋或通关时得到的R级角色卡作肥料用,可以说R级角色的主要用途就是作突破素材而非派上场战斗(基本上除了一开始的罗莎因为是补师可能会稍用一段时间之外)。
3、优先打外传1-1和1-2
在钢之炼金术师M游戏里玩家刷完首抽正式开局之后,建议立即去打外传1-1(游戏的引导也会叫玩家去打);这是因为通关外传1-1之后会开放「自动战斗」功能,可以为玩家省下大量时间和精力,没有自动战斗的话真的是要非常有爱或喜爱战棋游戏才玩得下去了。当然如果面对一些难度较高或是己方等级比对方低时,就可能需要手动操作才能过关了。
而通关接着的外传1-2就会开放刚才提到的角色突破系统,虽然早期而言SSR角色较难突破,但是游戏并不是只用SSR角色,强力的SR角色也会使用很长时间,而SR角色要突破并不困难,在早期只要抽到一只重覆的话可轻松突破到4星,战力大为提高,也是十分重要。
4、简易开荒、组队心得
钢之炼金术师M和通常游戏类似,各个系统与功能会随主线/外传的推进进度逐步开放。除了前面提到的外传1-1和1-2外,早期需要优先关注的是完成主线第五章后解锁的「军部演习」,这其实就是PVP系统。
通过和其他玩家的队伍战斗来获得代币,可以在PVP商店中交换指定角色(包括SSR角色),或是潜在能力解放素材以及抽蛋券等,可说是游戏最重要的资源系统。另一个较重要的就是通关外传1-6后开放的大陆巡游功能,也就是一般所谓的「远征」系统,能够每日获得额外资源。
组队方面,在首抽攻略都有提到本作角色有势力之分,每个角色都分别属于「暗影」、「彼方者」(异人)、「变革」、「秩序」和「自由」的其中一个;当派出两个或四个同势力角色上阵时,即可获得被动能力加成,而四人同势力的加成则更高;因此组队上在理想的情况下会以4个同势力角色组成一队以追求最大效益。
目前来看实力比较突出的队伍是暗影队和彼方者队,其中暗影队主要依靠暗影阵营的两位强力SSR角色金布里与赖斯黛作为核心输出,再搭配上性能出色的SR坦克角色桂杜尼,以及任意一名暗影阵营的角色就能组成基础阵容。不过因为暗影阵营本身没有治疗职业的角色,所以还需要额外加入一位补师来确保队伍的生存能力。这个队伍的优势在于输出能力强劲、整体战斗力高,但不足之处是组建成本较高,如果抽不到金布里和赖斯黛这两个核心角色,基本就很难体验到这个队伍的完整强度。
另一主流队伍是彼方者队伍,主力角色有斯卡、张梅和兰芳,然后再加入一坦和一补就齐队,理想坦是SSR的林,当然没有就只能用其他暂代了。强度比暗影队稍逊一些,但好处是容易凑成,基本上都是开服就送的:张梅可以8日活动获得,兰芳购买战令实时获得,如果在新手池「新星的跃动」抽到斯卡的话基本已成型了。
5、商城氪金建议
虽然「天尊」出品可能会令玩家的氪金欲望减低,不过本作的氪金位比近期的大作如《格兰骑士团》或是《妮姬》而言算是较有良心;建议就算是无课玩家也可破戒充值一次最便宜的钻石,来买一次限定的10石(有偿)10抽礼包。
月卡分为大小两种类型:小月卡售价78港元,购买后立即获得660石,加上每日可领的100石,总计能拿到3660石;由于游戏中160石可进行一次抽取,所以全部领完小月卡相当于约23抽。大月卡则是118港元,购买后即刻得到980石,并且每日可领取召集硬币(也就是1抽),全部领完总共是36抽。换算下来,大小月卡每抽的成本都约为3.3港元,性价比还算不错。如果是《钢之炼金术师》的忠实粉丝,且能够接受每月花费200元左右来游玩这款游戏,那么大小月卡是可以考虑入手的。
游戏内的战令(也就是战斗通行证/Battle pass)定价78港元,购买第一期战令后能立刻解锁SSR兰芳,还会附赠不少素材资源。要是你对游戏角色有喜爱之情、有收集角色的爱好,或者刚好就缺兰芳来凑齐队伍,那么直接入手战令是个不错的选择。
SR角色推荐
这里先介绍一下钢之炼金术师M游戏里非常强力低星战神的的温莉,基本上甚么队都能放,具有非常强力的回血性能,非常值得投资跟入队的低星角色。
一般来说组队首重的还是势力加乘,尤其是四只同势力的角色的BUFF非常强力,因此对于一个势力来说,上限角色的强度跟下限的替代用角的数量就是很核心的关键了。
暗影
高稀有度部分有游戏里输出顶点级别的拉斯多跟金普利在撑,低稀有度则有很强力坦克的库拉多尼,只要再补上一个角色就能凑出四人阵。但因为SR只有库拉多尼比较够看,顶多备选一个斯洛乌斯,等于要凑四暗影几乎要至少有两个甚至三个SSR,其中又希望至少有拉斯多或金普利其中一个。
组成上的要求偏很高,通常是自己有了至少两个SSR暗影再考虑,象是首抽拉斯多然后又刚好补上一个SSR。
虽然组建起来有难度,但强度确实相当高,最后的一两个位置无论是搭配辅助,还是采用双变革来进一步增强远距离输出能力,都是可行的选择。
异人
角色各种缺乏的势力.没有坦克远距离输出也少,而且要员几乎都是SSR,导致组成难度非常高。通常自己有三个SSR才考虑这队。搭配其他势力的部分可以优先选有优秀坦的,像秩序或暗影。
自由
现阶段上限非常低,主要只是开局好编成的一个过渡而已。爱德华兄弟加温蒂再随便加一只就可以凑成。有师傅会稍微强一点但还是有限,现阶段角色就是比较缺乏的势力。
多了圣诞双角后选项跟上限都有提高一些,但仍没有到非常强力。
变革
其实现阶段综合性很强的势力,尤其开局是奥莉薇的话,配合送的大佐可以很容易的组成。低稀有度选择上也有低星战神之一的鹰眼霍克艾,再搭配一个变革的角色就可以组成了。
组成难易度比较中间,其实是满不错的选项,跟其他势力的搭配可以补有坦克的或者暗影来更进一步强化范围输出,如果阵容上单体比较差,补强一些有单体强力角色的势力也可以。
秩序
目前没救。
游戏测评
在《钢之炼金术师mobile》里,我切实领略到了策略游戏的独特魅力。每一轮的抉择都可能扭转战局走向,那种紧张又刺激的体验实在让人热血沸腾。此外,游戏里强大的声优团队与精致细腻的画面,让我完全沉浸在其中,也再一次感受到了艾力克兄弟那份勇往直前的冒险精神。