冰汽时代手游国际服是一款经典末日题材的射击枪战类手游,精美高清的游戏画风等你上线开启精彩刺激的求生冒险互动,从制定法律到发展经济、野外冒险等都由你来计划,丰富的游戏剧情内容等你上线开启冒险挑战,喜欢的玩家快来下载试试吧。
冰汽时代手游国际服说明
在这种极度寒冷的情况下为了维持生存,需要收集煤炭用以作为发电机的燃料来抵抗严寒;
野外就存在着一些被前人留下的废弃资源,只需要难民们在雪地中徒步跋涉前去收集即可;
随着站点的建立居民的各色要求也接踵而来,大部分人都想要一个能用于遮风挡雨的小屋;
当你萌生探索外部世界想法的时候,不妨做出一个完整的计划起码看上去可行性要高一点。
冰汽时代手游国际服特色
城市不能消亡
冰汽时代手游国际服是一款有关城市生存的游戏,在游戏中,热量意味着生命,做出每一个决策都要付出代价。
保持希望
生存关乎希望和求生意志。你唤起、维持人们希望和求生意志的能力将是取得成功的决定性因素。
立法
遵守相同规则、拥有相似信仰的一群人就组成了社会。制定法律和惯例是社会形成的关键因素。
权衡你的决择
你允许雇佣童工吗?你将如何对待病人和伤员?《冰汽时代》不仅会挑战玩家的决策能力,还将对人性提出拷问。
探索
这个世界不仅蕴藏着过去的点点滴滴,还蕴藏着确保子民未来的可能方法。
冰汽时代手游国际服攻略
冰汽时代中信仰法案是管理城市的重要武器,但想要信仰法案来规划城市是非常困难的。下面带来冰汽时代信仰法案城市分布蓝图,利用棍子分时段供暖,来建立扇形规划布局。
信仰法案里重要范围建筑是一个和托儿所大小一样的住宅BUFF 和一个类似棍子放在路上的工业BUFF。
这两个前提就让内四环居民区这种布局难以规划。自己研究了一下扇形规划法希望能抛砖引玉。
整体思路是利用棍子分时段供暖,主能量塔范围甚至都可以不去研究。
建筑大体分为:
不需要额外供暖的气球,猎人小屋,圣殿,仓库,机器人流使用机器人的场所等。
工作时间供暖的建筑,工作站,厨房,工人上班的场所,流动厨房。
24小时供暖的建筑,医院,住宅。
根据这三类整个城市分为三大扇形
这里特殊的是因为酒馆是夜班,不把他放在白班建筑群里。
开始建造的时候要注意第一根轴线很重要,也就是图中的轴线,这个轴线正对一个落单煤层如图,开局一定要规划好
位置尽量不要放偏轴线链接到2环
另外
这样放的原因是因为前期可以很轻易的做起居民区。见图
黄点是一个木材和铁矿资源点,会被很快收集完,而且这个区域也没有太多木材或铁矿阻挡居民区纵深,居民区从4换开始算至少铺可以6层,后期继续铺可以轻易容纳700人。
内环也就是1环就不说了,可以灵活放各种建筑。
工业区二环厚度3格,二环轴线逆时针方向开始铺厨房,顺时针可以放置两个医院一个酒馆和一个大教堂,余下的空间正好是中型建筑(工作站大小)的整数倍。可以灵活摆放。
工业区3环夹心层是2格厚度,如图建议第一个和第二个科研所放在这里中间空3格,后期容纳流动厨房,4环外更加灵活,可以摆放工厂或是再补一层2格的容纳收集站,煤矿。
无供热建筑区起始点必须要依赖住宅区来确定。而住宅区扇形角度以四环,也即是第二层住宅的第15个帐篷为终点,第7天前很容易完成规划。
住宅区第三层也就是五环,我放托儿所的地方前期务必留空,可以使用科研建筑横着放来量距离,后期放教堂。
两根棍子的供热图。
棍子放置地点在教堂内侧的一条路上可以覆盖到二环24小时运作的医院和酒馆。
可见后期住宅区4个塔足够供热。
工业区也可以同理补供热的棍子,但是注意给棍子开一个工作时间,这样夜间不会造成煤炭浪费。因为大家工业上玩法不一样,规划弹性很大我就不出图了。