《吸血鬼的堕落起源》是一款2D回合制战斗游戏。在游戏里,玩家能够创建专属角色,选定自身血统后踏入这个充满冒险的世界。你既可以选择成为拯救众生的英雄,也能化身为强大的吸血鬼王者。对这类题材感兴趣的朋友,不妨来体验一下。
游戏亮点
1、开放世界
- 完全可自定义的字符
- 转向战斗
- 身临其境的故事
- 对话选择
2、PVP战斗
- 在游戏中聊天
- 塑造你性格的技能和能力
- 选择你的血脉:Nosferatu,Ranjeni,Magistav或Equides
- 超过150件图形独特的武器和装甲
吸血鬼的堕落起源攻略
玩了三天,这款刷子游戏表现中规中矩,不氪金的话,靠肝应该能轻松打通前三周目。下面和大家分享一些我的个人心得:
种族天赋:随便选,影响不大。
能力加点建议:优先投入攻击天赋,挥击伤害拉满,最大伤害点到5级,残血狂爆点满,暴击与爆伤也需点满;其次分配生存天赋,最大精力点至8级,每回合回气、初始精力最大值都点满,生命值方面第一个点8级,第二个和第三个直接拉满,吸血鬼之触可选择点1级或不点;辅助天赋只需点最后一排即可。技能方面,锐化、加固先点满,咬人技能前期作用较大也建议点满,这三个技能都点满后,再依次把石化和降防御技能点满。
装备搭配建议:主手优先选择高伤害且挥击技能加成高的武器——第一张地图右上角城市左上角武器店的那把橙色大剑,属性足够支撑一周目通关;后期有经济基础后,可替换为第二张地图右下角城市武器店的两把橙色斧头。副手前期无需刻意追求,选一把附带挥击伤害、武器伤害、暴击率或爆伤加成的剑即可过渡。身体部位的装备,优先考虑增加红蓝上限与回蓝效果的;护腕前期随便戴个加武器伤害的就行,后期直接换橙色品质的,对整体强度影响不大。戒指和项链则重点挑选带有暴击、爆伤、挥击伤害或武器伤害加成的词条佩戴。
战斗:小怪平A加咬,精英怪锐化-咬-平A-连击技(剧烈摆动做好,没有就摆动),boss锐化-固化-随机应变-连击(同上)。
这游戏后期很多任务都没有提示,自己找起来挺费时间的,嫌麻烦的话可以看看维基英文攻略,内容很详细。任务给的奖励只有钱和经验,60级之前做任务提升还比较明显,到了60级之后就没必要再做任务了,还不如直接打怪升级来得快。
关于氪金的建议:
【箱子】如果没耐心熬前期,可以考虑买个25的首充,前期能开两个打怪掉落的红装或橙装箱子;要是有耐心就没必要,前期肝够金币去右上城买把橙色大剑,就能轻松推进剧情。
【翅膀】本身没太多直接作用,但带有辅助技能。游戏里辅助技能共六个:战后回血、遇敌率增加、遇龙率增加、弱点识破、移动速度加快、魔法属性切换。没有翅膀时只能激活其中一个,有翅膀则能附带翅膀上的全部技能。
【红石】用于强化装备,经济条件允许可以购买,没预算也能通过游戏内途径免费获取。
【头盔】是给六个辅助技能加层的,没什么实际用处。
【buff】三个buff都有自带描述,根据自身需求选择即可,个人觉得没什么用。
大概情况就是这样了,PVP打了十多场,场场都赢,可惜没有奖励,之后就没再玩了。
更新日志
v1.18.109版本
升级到Unity 6。修复了一些小错误。