伊格利亚战记手机版是一款以架空世界为背景的轻量级战略游戏,采用精美的二次元美术风格打造,结合像素动作元素,带来极具冲击力的视觉体验。游戏不仅保留了“经典”的战略玩法,还拥有造型各异、数量丰富的英雄立绘,以及像素风格的战斗动画;同时设计了多个特色鲜明的国家,玩家可以选择成为任意国家的君主,通过在世界地图上发布指令来治理领土、推动发展,也能在战场上指挥军队、招募武将,展现自己的谋略。感兴趣的玩家可以尝试体验一番!
游戏背景
有一天作者突发奇想:想在一个剑与魔法的架空世界中纵横四海,就像《指环王》一样,自己可以是带领“洛汗”骑兵冲锋的统帅,也可以是一己之力横扫千军的魔君“索伦”,因此作者决定创造一个完全虚构的奇幻世界—“伊格利亚”。在那里除了钢铁与鲜血的碰撞,还有魔法与神迹的交织,让所有玩家在这个奇幻的世界中拥有不一样的体验。“伊格利亚”是我们原创架空的一个剑与魔法的幻想世界。人类,精灵,兽人,亡灵,矮人在这片大陆上建立了丰富多彩的国度。
伊格利亚战记最强英雄
第一:依然是黛兰迪斯,精灵女王的强度确实就是版本最强,她还有自己是专属武器,力量强大让人望尘莫及,一般将领跟她打撑不了多久,你想在最后的结算界面上以弱胜强获得一个较高的值,黛兰迪斯不可或缺,而且不说楼主这里排行去掉了兵种克制这个条件,就算加上兵种克制这一个非公平条件,黛兰迪斯的两个SS级统率能力也能制霸大部分战场。
第二:萨罗塔娜,前几名的强度就是那么变态,不管是技能还是特长都强的变态,萨罗塔娜的巫妖兵也是大陆上最变态的兵种之一,虽然先知侍从和巫师这些顶级兵种都很强,但论破坏力,巫妖基本就是最强的法师系兵种无解,一次性就给你解决干净懒得墨迹的那种。
第三点要提的是马尔库斯——他身上的每一项特长,全都是为战争量身打造的,没有任何一项是在战场上派不上用场的。要是让他率领最精锐的武士部队出征,那在伊格利亚大陆上,他基本就能毫无顾忌地畅行无阻了。
第四:蕾娜的能力属性总体较为均衡,在侧重防御与生存能力的同时,输出伤害也处于不低的水平。光耀骑士本就是大陆上最强的战士系兵种之一,凭借着这份出色的均衡性,蕾娜稳住第四的排名并没有太大压力。
第五:拉约什,他的技能同样很强,特长也算得上是前列,关键是翼骑兵配合他简直就是完美,打战的时候配合好,支援和突破能力基本版本最强,至少楼主我玩起还是挺爽的。
第六:赫拉姆,战争能力极为强悍,要说的其实以前都说了,没什么需要补充的了
第七点:关于希尔德,我得承认之前确实有些考虑不周全。他的实际表现完全超出了我的预期——打起仗来比奥兰维希那位星辰王还要强势,几次模拟推演都拿到了不错的结果。虽然他更注重防御,常规情况下造成的伤害不如前面那几位顶尖武将,但他的整体表现实在让人意外。比起矮人王那种单纯靠堆砌防御、依赖兵种优势的角色,希尔德才称得上是攻防一体的真正典范。
第八: 不知道你们怎么叫他,反正我叫他英灵星辰王,他的技能和特长同样很强,让我一度认为他真的很强,实际结果还比了希尔德,纯纯的一个小白脸,当然我只是用他势力里最强的武士兵种来模拟测试的,但结果却差强人意,却似乎又在情理之中。
第九:克洛诺斯,康斯坦特大帝我该这么叫了,实际表现其实还行,但还是比不了前几名的终极角色,但能在一开始就撕开一个裂口,实用性还是挺高的。
第十:格尔森,最让我伤心的就是格尔森,说实话他能进前十纯靠特殊兵种蒸汽兵,他的特长少,战争里实际能用的就还要减少,技能倒是不错,纯盾甲,靠蒸汽兵的优势蹂躏敌人,实战表现他是能成为第七的人,若把他排第七,上面几位角色就依次掉一个顺位,我把格尔森排第十的原因就是看他不爽,虽然知道是游戏故意设计成这样,但是我觉得纯靠兵种不好,而且前期没得蒸汽兵,格尔森就是一个肉盾罢了,较难有所发挥,很容易被人暴揍。
伊格利亚战记安卓版前期攻略
关于战记的前期培养,注重四个方面
第一投资的是城池,没错,投入得多回报自然也多,谁会不喜欢那些小钱钱呢?
第二方面就是修墙,尽力前期修到8000才可以做其他的,不然要被偷家咯!!!(三个感叹代表着极度重要)
第三方面就是前期一定要腾出两个人,搜索人才不然中期人物是不够用滴。
第四点是快速积累财富的时机,在举办庆典时可以提高税收,接下来几个回合的收入肯定能让你享受奢华的生活。而且那些民众的满意度也会达到100!!!
伊格利亚战记战士类兵种介绍
战士普遍特点打射手类兵种有优势,被武士,骑兵,某些射手,某些法师类克制,维护费用普遍很低,作为兵团中坚力量,以及后期军费开支过高时的弥补炮灰而存在。玩家尽量不要用战士去拼别人的骑兵兵团和武士兵团,对阵射手类的精灵势力,除了高战损的光耀骑士之外,其他战士也被打爆。精灵弓箭手等共建类篇再细说。很多势力开局,都直接抛弃战士,直接暴兵练武士出去揍野势力的战士,推荐后期再养一只10级通用军团补兵或是帝国战士降低军费支出。
1、战士类——帝国战士
被动技能:射手杀手,格挡。养护费12块。12块好兄弟,后期养护费太贵的时候,全指望这玩应抵消战损。
2、战士类——矮人战士
被动技能:射手杀手,格挡。三维和上面哪位兄弟不太一样,矮子的东西普遍更肉一些。
3、战士类——军团步兵
被动技能:射手杀手,格挡。比帝国战士多两功。
4、战士类——雪原战士
被动:射手杀手,格挡。穿的太厚以至于攻速下降了么?攻击力也和冻土矮人差不多,整体偏低。
5、战士类——兽人战士
被动技能包含射手杀手与格挡。其攻击力在战士里处于中上游水平,维护费依旧是12块,称得上是12块价位战士中性价比顶尖的兵种。
6、战士类——草原剑盾兵
被动技能:射手杀手,格挡。攻速比其他战士类速度要快,是因为穿的少么?但为什么甲还不别人少?
7、战士类——骷髅战士
被动技能:射手杀手,格挡。6块钱好兄弟,只是并不通用。三维整体偏低,但没低过50%,远比12块实惠。实战确是打输了赔款不止600,初期战斗要你何用?
8、战士类——精灵战士
被动技能:射手杀手,格挡。16块,比其他的战士都要贵很多。攻击力如果不算光耀骑士,杂鱼中最高,攻速接近满值。而他仅仅比其他势力常规战士贵4块钱,所以说精灵势力是游戏里的BUG势力。属性给的太高好了。尽管精灵不怎么用战士。
9、战士类——海卫
被动技能是克星类技能伤害增幅30%,射手克星。20块无格挡,有射击距离的战士。然而20块维护费,攻击力和矮人战士一样,攻速升满10级还是9,你可以有多远死多远了。这个没有格挡的,还属于战士类,被上面所有杂鱼近战打爆,自带战士属性还被各种武士打爆,被各种骑兵打爆。貌似没有他能欺负的人了。
10、战士类——光耀骑士
被动技能包括战士克星、勇武和射手杀手。作为帝国光复军女主的专属战士,它克制上述所有战士类型。起初我还以为这是武士,直到被武士击败后才发现,原来它只是个高配版的杂鱼。这个高配杂鱼的费用是64,却会被骑兵、武士以及部分法师克制。
伊格利亚战记手机版特色
1、20个各具特色势力可供玩家选择。不同势力初始英雄不同,起始位置不同,具有独特效果,下辖特殊类型士兵
2、士兵分六大种,类型数量多达55个,可供玩家操练升级
3、经营经济,维护城防,管理税收,任命大臣,举行庆典,维护民意,快节奏的回合制策略模拟,简化系统复杂度的基础上保留了策略深度,玩家可采取多种手段提升自身实力
4、通过外交谈判纵横捭阖,同时整军经武厉兵秣马,率军攻伐四方疆土,有超过50座城池静待玩家征服;治国需安抚百姓、积聚国力、强化军备,与19个敌对势力逐鹿争雄,最终实现伊格利亚大陆的统一
5、六大兵种相互克制,战前排兵布阵,探寻最佳阵型;战斗中采用军团形式的即时战斗,指挥军团,手动释放释放英雄技能。同时还有守城攻城战,体验指挥战局,运筹帷幄的快感。
更新日志
v0.0.55版本
1. 开0%的进度问题自动修复;
2. 可在设置中手动选择是否启用“云存档”功能(老版本玩家修复存档后,可能会出现城市数量、英雄数量、军力及国力显示异常的情况,只需进行一次保存覆盖操作即可恢复正常显示);
3. 其他小BUG修复。
预告:风火光暗DLC计划更新中。