最强NBA属于体育竞技类游戏,游戏体验相当出色,操作手感也很不错。所有橙卡级别的超级巨星球员都能免费抽取,这一点做得特别良心,而且游戏运行稳定,基本不会出现闪退的情况。此外,每个球星都拥有独特的专属动作和技能,玩起来乐趣十足,游戏的可玩性也非常高。游戏的核心玩法以竞技对战为主,玩家可以参与3V3六人实时街头对战、1V1球队对战等多种形式的PVP对局,也能选择闯关玩法进行挑战,在达到相应条件后还可以参加排位赛。
最强NBA巨星卡热度最高的15位球星简评
最强nba首次全点券返场,故选取了本次巨星卡返场热度最高的15位(如图,公众号投票破万的13位+华子+阿德巴约)进行简评,希望能给纠结的吧友一点选择方向,大佬们全当看个乐呵!
1、罗伊(17686票)
只能说不可思议,今天翻看公众号投票,罗伊居然是投票最多的 ,纵使排除很多人看到小师妹留言说上次返场的球星不占用名额,其热度也可见一斑。
优点:不错的进攻上限,较强的翻盘能力,以及点券里最丰富的专属动作。得分以专属内切快扣稳2为主,落后时可考虑后撤3分或者绝境干拔3分(满专属可S评分),传奇及以下分段一局偷一两个三分还是可以的。打法丰富,可玩性拉满。
缺点:需要一定操作。专属扣触发难以100%,遇到盖帽强力的中锋很容易送帽。空位3分不符合预期,出手慢,无防守无切球无关键先生。
2、布伦森(17378票)
大头的热度是可以预见的,确实拥有很强的进攻能力,单防对于普通玩家如果不预判他的抛投基本很难防住。
优点:进攻能力强,且手段不单一,操作相对简单。大头的机制有点像网登,但强度却高出太多。可2可3的打法,金色的力量加上撞人机制,一旦对位者站位离远,就是一个后撤三分,不用说大头的三分有多铁,能创造出空位三分机会,就让人不敢放。一但忌惮他的三分,他的抛投基本防不住了
缺点:我觉得作为一个点券主攻,这样的强度真的很难吐槽了,挑点刺的话大抵就是没防守,以及后续抛投是否会削。
3、米球(16671票)
米球确实扛住了时间的检验,从当初首发时被调侃是黄油手,一碰球就丢,到如今成了点券扣篮里的头号人物。
优点:得分稳定,有投篮。40%的扣篮抗盖帽,专属的扣篮动作,以及可不断刷脚踝的回拉机制,都是我们可以选择他的理由。
缺点:黄油手我觉得并不算多大缺点,遇到抢断厉害的可以多导两下球。真正我觉得限制这个球星是他相对单一的得分方式,不是说扣篮得分不稳定,也不是说他不抗帽,而是在现在新出的中锋过于强悍的盖帽能力下,米球越往上打越会感到乏力,毕竟这是连螺丝都无法避免的事,也不能说是米球的问题,想要选一个稳定得分的主攻可以选他
4、利拉德(15838票)
这确实是个叫人又爱又恨的球星——作为点券里少见的能打3号位的存在,再加上那帅气吸睛的庆祝动作,直接把他的热度抬到了顶峰,引得不少玩家跟风入手利拉德;可拿到手后,很多人却只会用一招横拉三分,这又让无数玩家气得牙痒痒。
优点:能主打3(不太高的段位),庆祝动作帅气,人气高。遇到不会防的,自己再稍微有点操作的,可以不断打3,几球后就一波流了。
缺点:单打横拉拿3分的话,对手很容易跟上防守;而且当下脚踝(即脚踝终结动作)触发的概率不高;挡拆配合又总是难以打好;最关键的问题是,不少玩家不清楚可以直接切入内线扣篮拿2分。
5、爱德华兹
真没想到,这次返场居然还有华子,记得华子刚登录正式服时,就有很多玩家清空球探卡入了华子,虽然庆祝怒吼有点尬,但他的热度和强度毋庸置疑。
优点:专属过人,稳定起扣,扣篮抗帽,有扇缩,三分居然还不错!很难把这些优点放到一个点券身上,所以大家说他是点券第一主攻,我觉得也没什么问题。华子扣篮也是那种慢动作的,反正我很少见到他被拍,目前的强度大家有巨星卡的且想换主攻的就直接换吧。
缺点:吐槽一下面部,欣赏不来。三分还是容易被防
6、易建联 (17004票)
说实话我有点想不通,为啥这么多人都投易。我是在易第一次返场的时候,补了一半的球探币才入手的,现在基本不怎么玩了。当初入易是因为从来没哪个球星玩着这么带劲——超快的试探步,顶投准得离谱,还有一手漂亮的劈扣,就连防守篮板也说得过去。可现在的易,我总觉得哪哪儿都差点意思:篮板不够强硬,三分没以前准了,顶投也不稳,真是食之无味、弃之可惜。
优点:勉强算攻防一体,勉强算拉开内线。很多人纠结易打2还是3,我觉得段位不太高的情况下,2、3号位都能打,很快的试探步,较强的顶投能力,实在不行还有一手试探步接篮下梦幻,易的可玩还是实用性都算不错。
缺点:感觉有点跟不上现在的版本节奏了。篮板能力太弱,就算是888拉满配置的篮板属性,实战里也经常抢不过别人;顶投的命中率现在基本全看运气;扣篮的时候还特别容易被后面的人追帽!综合来看,我觉得这款球员的表现很一般,不太推荐入手了。
7、乔治(14952票)
乔治我是首发入的,当时很多人说乔治不行,不能入,但我入球星基本全靠喜欢,觉得乔治挺帅就入了。
优点:10+7防守送一手接锅顶投。乔治我觉得强度还是可以的,不遇到船乔,霍勒迪这样的应该都还能打一打。优秀的脚踝能力,恐怖的抗干扰能力,乔治中投还是很稳的,基本s+。配个篮板强的蓝领,传奇以下还是能叱咤的。
缺点:三分不够稳定,空位三分都经常打铁,顶三分也全是看脸。
8、加索尔(14249票)
加嫂的专属还是挺有意思的,并不局限于科比,接到加嫂传球,小后卫也能轻松扣篮。但该不抗帽还是不抗帽,曾用鲨鱼配过家嫂,还是照样吃帽
优点:很不错的娱乐专属。能够帮助队友一键得分,当你选到加嫂时,队友会很愿意给你传球 一局下来混个5个助攻以上轻轻松松。
缺点:有个上位替代天约压着,加嫂这种组排球星很难在排位看到,单排更加很少有人愿意选。且没有三分,队内进攻空间相对受限。
9、一哥(13962票)
我感觉一哥的票数有点偏低了,他可是个实力很强的烟位,所有扣将都不愿对上他。倒不是说一局里会被扣飞几次让人难受,而是你根本摸不准哪一球会被扣飞,这种不确定性才最让人头疼——关键球要是被扣飞,心态基本就崩了。对了,扣将们可千万别总想着每球都拉杆。
优点:相对克制扣将,黄油手球星很畏惧,有一定团队增益。三分相比于老皮蓬、全力詹也更稳,防守更加实用。
缺点:作为一个点券烟,我觉得不能要求更多了。哦对了,被削过一次,这算吗
10、加内特(13178票)
多好的球星啊,被光子削菲了。犹记得当年和新拉一时瑜亮,甚至更优,现状令人唏嘘。如果我没记错,狼王是被砍了两次,第二刀直接砍到大动脉了,现在也基本无人问津了。
优点:还剩一点点的团队增益,比较全能,偶尔可以来个过人后转身扣… 编不下去了,还是静待加强吧
缺点:微乎其微的增益,没有三分,篮板盖帽也都没有特色,众人矣
11、新拉(14430票)
新拉自上线以来,一直都非常强势。记得刚出时,就有人预测,只要新拉机制不改,就会一直长青,现实确实如此。
优点:减命中率,克制投射球星。叠满专属减12%命中,这对于不少球星投个空位都要思考一下。也许减掉这些命中还能进球,但是一定会让投射球星打的很难受,一局下来怎么也得铁一两个。更别说新拉还拥有一手不错的盖帽和篮板,肯定会有吧友说新拉篮板不行,我只能说确实不是篮板怪,但也够用了,毕竟不能要求样样冒尖吧。
缺点:作为一个工具人中锋,已经很完美了,吹毛求疵的话…光子也不可能给加篮板
12、点本(12867票)
我看好多人纠结点本和新拉的,先说结论两者基本没差距,硬说可能新拉高段位好一点点,两者都是很优秀的工具人。点本最大的特点就是不吃压扣,以及拥有目前中锋唯一的切球。
优点:盖帽凶狠,手感优秀,有一手抢断。点本也是老牌工具人了,经历过一次加强,后续光子也不大可能动刀,晋升是hof易攒齐。
缺点:点本很优秀,但是新出的中锋一个比一个有特点,显得大本没多少特色,所以还是换新不换旧吧。
13、大叔(12363票)
大叔也算是老球星了,出来挺久了,记得刚出的时候真怕被他盖帽,一旦被帽,接下来运球就跟龟速一样。到现在,估计很多人入手大叔也只是为了开组合吧。
优点:全游戏盖投射第一人。大叔可以封盖更高更远的投篮,让我印象很深的是在点券司机加强那段时间,有不少大叔高手出来把假投司机帽的鼻青脸肿的 盖帽后,可以降低对方移速,很好地打乱对方节奏
缺点:老寒腿,无法协防。新出的莫宁,热巴全都带加速,大叔和他们比起来真的有点原始人了
14、恩比德(11784票)
恩比德上线正式服已经快两年了,时间过得真快啊。回想当初他还是“半步天选”的水准,到如今点券主攻第一人的头衔已经易主,这期间他好像也没经历过什么大的削弱。
优点:专属优秀,稳2能力强,且有打3可能。虽然抽搐打法为人诟病,但也确实挺强,纵使现在想单防也不容易。另外,其盖帽能力真的不错。
缺点:畏惧船卡,挑篮被干扰后命中一般,三分也是半桶水。很多入新大帝的估计也没开篮板组合,导致不少人吐槽其篮板差。
15、阿德巴约
平民神器,很多吧友都想入的梦中工具人。之前上球探入的人应该很少,这次上巨星商店后排位应该就能见到了,广从面板和专属来看还是很不错的,还不用晋升,或许在后面的版本中,能成为最强点券工具人也未尝可知,喜欢工具人中锋的推荐。
游戏特色
游戏世界里的NBA更加酷炫,水花兄弟、大鲨鱼、小飞侠、得分机器、小皇帝、小巨人……各路顶尖高手齐聚手机殿堂,期待他们在游戏现场的绚酷表现!
更新日志
v1.55.661版本
一、球星平衡性调整
我们对《最强NBA》进行球星平衡性调整是基于大量的游戏演算,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。队长们可以期待后续持续的平衡性调整,这些调整都旨在给大家带来更好的游戏体验。
(本次调整详情请见公众号和)
二、单局机制类:
2.1 通盘三分机制调整
提高过人后三分命中率衰减的数值,并略微增长该debuff的持续时间。
2.2 通盘扇形区调整
对扇形区的大小进行调整,以三分线为起点,每距离篮筐更近一点,扇形区将会受到更多的角度以及半径衰减。
2.3 力量过人优化调整
调整了力量脚踝判定方式:
运球时与对方进入对抗运球状态,此时点击过人会进行力量脚踝判定。脚踝成功时,根据力量数值判定是大脚踝(红色感叹号)或小脚踝(黄色感叹号)
三、系统功能类:
3.1、新增全服段位排行榜
排位/天梯界面新增全服排名排行榜,同时增加全服前10名奖励,该奖励将随赛季结算自动发放至玩家邮箱。
3.2、新增7张球星海报