奥兹米奇是一款独具特色的休闲益智音乐节奏游戏。常见的音乐游戏往往着重于反应速度与节奏,而这款游戏能让玩家体验到别具一格的玩法。游戏里,由4种音符构成了无轨谱面,玩家得在灵活多样的判定线中探寻属于自己的音乐节奏。此外,玩家在游戏中还能畅享数十首优质电音作品,这些作品风格多样,玩家可随意挑选搭配进行游玩。
在奥兹米奇中玩家还会遇到各种各样的音乐曲目,要想解锁它们就要靠玩家自己参与不同的活动任务获取资源了。在游戏中玩家还可以体验到大量精美的游戏插画,这些插画都是由优秀的插画师精心制作完成,其中风格多变玩家可以体验到不一样的感受。
游戏特色
1、新颖的游戏玩法
由4种音符组成的无轨谱面,搭配灵活多变的判定线,带来不一样的音游体验。在游玩的过程中,带给您极佳的动作感和爽快感!
2、精挑细选的曲库
高达26首优质电音作品,涵盖各种风格。大量知名曲师力作,给您带来听觉的享受!
3、精心制作的游戏插画
大量精美的游戏插画,由数十名优秀的插画师精心绘制!风格多变,赏心悦目。
奥兹米奇新手教程
1、首先我们进入Orzmic(奥兹米奇)游戏中,刚进入游戏的小伙伴可以先进入游戏的设置,点击左下角红框;
2、在这里玩家可以设置圆皮肤、note皮肤、特效的大小等等;
3、玩家也可以根据自己的喜好选择打击音音量和延迟调整等等;
4、在首页也可以进行更换角色,选择自己喜欢的角色;
5、点击右下角开始游戏,选择一个章节;
6、进入游戏后,操作十分简单,与平常玩的音乐游戏颇为相似。其中,音符分为三种类型:蓝色单击音符、红色长条音符、黄色滑键音符,而双押音符则呈现为橙色。
奥兹米奇玩法解析
音符
Orzmic中共有三种音符:
注意:蓝色按键,在音符接触判定圈边缘的那一刻,点击接触判定点。
Hold:开头为红色按键,中间带有红色长条,在对应位置按下直到长条消失(有尾判,过早松手会获得Disrupted判定)。
Slide:黄色较小按键,当音符接触判定圈边缘时点击或长按判定点均可。
特别地,一旦出现双押或多押的情况,Note与Hold会转变为橙色,同时Drag周围会出现金光。另外,有少部分铺面中出现的其他颜色的Note,实际上是由红、黄、蓝三种颜色的Note,以不同的透明度叠加而成的。
判定圈/判定线
判定圈:当音符与判定圈边缘接触时操作,而不是等到音符到达圈的中央。
判定线:在音符与判定线重合的时刻进行操作。
Rating
用于量化玩家游玩能力的一个数值,与Phigros的Ranking Score(rks)、Arcaea的Potential(PTT)系统和CHUNITHM的Ranking类似。实际上游戏规则越复杂越难真正量化谱面定数等数据,更何况还有个人差等问题,所以Rating仅供参考。
若Rating数值大于或等于11,各曲目的Hard难度将自动解锁。
Rating机制为“b20”
即“单曲Rating前20累加,再除以20”即为个人Rating。
单曲的Rating算法如下:
分数为100w+最大连击数时,谱面Rating为该谱面定数+2.1
分数>100w、<100w+最大连击数时,谱面Rating为该谱面定数+2.0
分数为100w时,谱面Rating为该谱面定数+1.9
当分数满足大于等于98万且小于100万时,谱面Rating会在从该谱面定数加上1.4到该谱面定数加上1.89这个区间内呈线性增加。
分数≥95w、<98w时,谱面Rating从该谱面定数+0.7到该谱面定数+1.39线性增加
分数≥90w、<95w时,谱面Rating从该谱面定数到该谱面定数+0.69线性增加
分数≥70w、<90w时,谱面Rating从‘该谱面定数-2.0’和0之间的最大值到该谱面定数-0.1线性增加
当分数小于70w时,谱面的Rating取值为0
单曲Rating为该单曲所有谱面Rating中的最高值。